打赏

相关文章

Unity中Shader抓取屏幕并实现扭曲效果

文章目录 前言一、屏幕抓取,在上一篇文章已经写了二、实现抓取后的屏幕扭曲实现思路:1、屏幕扭曲要借助传入 UV 贴图进行扭曲2、传入贴图后在顶点着色器的输入参数处,传入一个 float2 uv : TEXCOORD,用于之后对扭曲贴图进行采样3、…

Java手写桶排序和算法案例拓展

Java手写桶排序和算法案例拓展 1. 算法思维导图解释实现思路原理 #mermaid-svg-OFCWrsU78anzeD09 {font-family:"trebuchet ms",verdana,arial,sans-serif;font-size:16px;fill:#333;}#mermaid-svg-OFCWrsU78anzeD09 .error-icon{fill:#552222;}#mermaid-svg-OFCWrs…

谈谈VPN是什么、类型、使用场景、工作原理

作者:Insist-- 个人主页:insist--个人主页 作者会持续更新网络知识和python基础知识,期待你的关注 前言 本文将讲解VPN是什么、以及它的类型、使用场景、工作原理。 目录 一、VPN是什么? 二、VPN的类型 1、站点对站点VPN 2、…

虚拟化技术:深入浅出

🌷🍁 博主猫头虎(🐅🐾)带您 Go to New World✨🍁 🦄 博客首页——🐅🐾猫头虎的博客🎐 🐳 《面试题大全专栏》 🦕 文章图文…

PY32F003F18之输入捕获

输入捕获是定时器的功能之一,配合外部引脚,捕获脉宽时间或采集周期。 CPU中的定时器最基本的功能就是计数功能,其次是输入捕获(IC),再次就是比较输出(OC),还有就是使用引脚对外部时钟进行计数,触发信号捕捉…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部